
دیوید گاردنر، مدیر اجرایی استودیوهای«الكترونیك آرتز» (EA) با اعلام این موضوع در كنفرانسی دو روزه در ادینبورگ اسكاتلند افزود:«ما درباره این مسئله مدت های طولانی بحث كرده ایم.»تحقیقات این شركت نشانگر آن است كه تنها ۴۰ درصد نوجوانان دختر به بازی های ویدئویی تمایل نشان می دهند در حالی كه این میزان برای پسران نوجوان ۹۰ درصد بوده است، به علاوه اغلب دخترانی كه به این بازی ها می پردازند پس از یك سال علاقه مندی خود را نسبت به آن ها از دست می دهند. گاردنر در این كنفرانس با بیان این كه «ما به تناسب جنسی لازم دست نیافته ایم» از اینكه الكترونیك آرتز از دستیابی به میلیاردها دلار سود به دلیل از دست رفتن مشتریان دختر محروم مانده است، ابراز تاسف كرد.او افزود :صنعت بازی های كامپیوتری باید از صنعت سینما یاد بگیرد زیرا «صنعت سینما فقط برای پسران ف... (ادامه)
"
English
العربی
Swedish
François
















![[آی.جدول: اسکریپت ایجاد جدول آنلاین]](/img/blocks/ijadval.png)
![[مِلکا: سیستم مدیریت مشاور املاک]](/img/blocks/melka.png)
![[پارسخوان: نرم افزار خوانای متن فارسی]](/img/blocks/parskhan.png)
![[بوکفا ۲: سیستم مدیریت آنلاین کتابخانه]](/img/blocks/bookfa.png)
![[QuranPDF: قرآن پی.دی.اف]](/img/blocks/quran_pdf.png)
![[Robi: روبات روبی]](/img/blocks/robi.png)
![[هیسسس: سیستم هیسگوی خودکار: اولین سختافزار آفتابگردانی]](/img/blocks/hisss.png)
![[آی قصه!: نرم افزاری برای تقویت داستان سرایی کودکان]](/img/blocks/iqesseh.png)
![[دُر: نرمافزار کتابخوان تدریجی]](/img/blocks/dor.png)
![[Fonta: پژوهشی درباره فونت]](/img/blocks/fonta_book.png)
![[چگونه یک تجارت الکترونیک راهاندازی کنم]](/img/blocks/ecommerce_book.png)


علی: