هر چند قرار بود یک ماه اخیر بر روی دو پروژه دیگر کار کنیم اما خوب، بعد از ارائه یک سیستم سنگین مانند نمرا ۳، اگر برنامهنویس یک کار متنوع و جذاب انجام ندهد، خستگی از تنش بیرون نمیرود و حتی ممکن است از برنامهنویسی زده شود! (یکی از دلایلی که گوگل ۲۰ درصد از روز کاری را به کارمندانش اجازه میدهد که روی موضوع مورد علاقهشان کار کنند همین است) چه چیز جذابتر از کار روی یک بازی؟ بازیسازی یکی از بزرگترین آرزوهای من بوده و هست! (اگر بگویم یکی از دلایل ورودم به رشته کامپیوتر ساخت بازیهای مد نظرم بوده اشتباه نگفتهام) ۲۰ بهمن ۹۲ در مطلب «نیکا ؛ به کمال برسید!» اولین بازی آنلاین ساخته شده توسط آفتابگردان را معرفی کردیم. نیکا هر چند ساده، اما شروع خوبی برای تولید بازی بود. ما را به این نتیجه رساند که ما میتوانیم بازی تولید کنیم و بسترهای سختافزاری و نرمافزاری نیز فراهم است. در مطلب «نیکای... (ادامه)